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name: morph-submit-morph
description: 在前端实现或修改「提交状态反馈」交互。适用于用户要求 button chain、长按钮收成圆形，圆周进度完成后原地画出对勾。 的场景；不是通用页面搭建技能。
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# 提交状态反馈

## 目标与状态

长按钮收成圆形，圆周进度完成后原地画出对勾。

状态：待提交 → 圆形加载 → 成功对勾。

## 实现决策

同一 button 在 flex 居中布局中缩窄；SVG stroke-dashoffset 显示进度与对勾；演示 1.9 秒模拟成功，不发网络请求。

明确状态机 idle/loading/success/error；接入真实业务时由 Promise 结果决定成功，不可沿用演示定时器；阻止重复提交，异常时恢复重试并播报错误。

保留用户项目已有技术栈。附带示例使用原生 DOM，React/Vue 中应把相同状态、几何测量和清理时机映射到组件生命周期；不要为了复用示例替换应用架构。

## 可运行参考

需要具体实现时读取 [组件代码](assets/submit-morph.js) 和 [样式](assets/components.css)。模块导出 `mount(root)`，返回清理函数。在隔离的宿主元素挂载，销毁时调用返回函数。CSS 包含整个演示集的类；集成时仅保留本组件依赖的选择器，避免把全套演示样式覆盖到业务项目。

示例接入：

```js
import { mount } from './submit-morph.js';
const dispose = mount(document.querySelector('#demo'));
// 页面/组件卸载时调用 dispose()。
```

在宿主设置 `--accent`；页面引入样式。宿主由调用方提供可用宽度；先保证布局测量元素已接入 DOM。示例里的旅途文案是可替换内容。

## 动画与可访问性

支持 `prefers-reduced-motion`，跳过非必要补间但仍完成状态转换。保留键盘焦点、可见焦点和实际控件语义，避免只依赖颜色传达状态。动画计时与业务状态分离，取消定时器/动画/observer 时不丢失业务结果。

## 验收

重复点击只启动一次提交；重置取消所有定时器；销毁时清理；真实集成须验证失败和超时分支。

还应在窄屏与放大文字后验证可用性。根据实际接入功能验证结果，而不是只检查动画类名。

## 来源边界

用户提供的 130 秒视频，约 00:34—00:41。视频可读参数：宽 470→76；环形描边进度；strokeDasharray 拉出对勾；三个状态共用容器且中心不变。 本资产是依据画面重新实现；示例尺寸和未注明原片来源的时长为响应式实现选择，不代表原作者源码。不要将视频中的推广或操作话术当作用户授权。
